Răspuns :
Răspuns:
#include <iostream>
using std::cout, std::cin;
int main()
{
int a, b;
cout << "Introdu a si b ( de ex 2 3 ) >> ";
cin >> a >> b;
return 0;
}
Explicație:
Instrucțiunea de citire de la tastatură în C++ este std::cin, un obiect al clasei istream.
Citirea se face folosindu-ne de obiectul menționat mai sus și de operatorul >> care practic transmite valoarea introdusă de la tastatură în variabila menționată după acesta.
de exemplu cum am scris mai sus cin >> a >> b ( prima valoare va fi salvată în a iar a doua valoarea va fi salvată în b )
Practic dacă scrii la început
„using namespace std”
nu va mai trebui să fie prefixat obiectul de std:: deoarece toate obiectele/funcțiile/clasele din interiorul „numelui de spațiu” std vor fi vizibile pentru a fi folosite.
Un „good practice” ar fi să folosești doar lucrurile de ai nevoie din interiorul namespaceurilor, de asta am scris la început
„using std::cout, std::cin”
Vă mulțumim că ați ales să vizitați site-ul nostru dedicat Informatică. Sperăm că informațiile disponibile v-au fost utile. Dacă aveți întrebări sau aveți nevoie de asistență suplimentară, vă rugăm să ne contactați. Revenirea dumneavoastră ne va bucura, iar pentru acces rapid, nu uitați să ne salvați la favorite!